'게임/대항해시대 온라인'에 해당되는 글 13건

  1. 2018.05.13 생존
  2. 2013.07.25 백병전 스킬 가위바위보 및 공방 수치 공식
  3. 2013.07.25 교역품 화재 여부
  4. 2013.07.25 동아시아 도시 상태별 공헌도 보너스
  5. 2013.07.25 동아시아 도시 및 교역품 공헌도 조건
  6. 2010.05.28 나도 해보는 확인 안눌러지는 상황!!! 1
  7. 2010.05.28 드디어 나도 올 100 부관이 ; ㅅ;
  8. 2010.05.11 내가 개척하는 봉제 랭작법(추가로 공예 랭작도...)
  9. 2010.05.03 애프터스쿨 나나 직캠
  10. 2008.11.25 은행 앞은 즐거워~

생존

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파일:external/wiki.ogplanet.com/Adventure_Skills-image019.png

 

생존

 - 랭크가 오를수록 효과 상승, 물, 식량이 없을 때 쌓이는 피로도 감소, 피로도 100일 때 잃는 선원수 감소, 폭풍우, 눈보라에 잃는 선원수 감소
괴혈병, 전염병 발생 확률 감소

 

 

대항온이 현실 고증 게임이라지만 비현실적인 부분이 엄청 많고 그 중 원 탑으로 비현실적이라 생각하는 스킬

사실 요즘은 선박 내파도 엄청 올릴 수 있으니 폭풍, 눈보라때도 크게 필요하지는 않지만, 무보급 항해를 하는 유저들에게는 필수 스킬

그래서 나에게는 필수 스킬

(원탐가로 전직해서 15랭을 향해 달려가고 있지만 사실 계속 원탐가로 다닐것도 아닌데 왜 15랭을 목표로 하고 있는지 모르겠다)

 

숙련치 습득이 너무 어려워서((생존랭크 * 5) 이후 1일에 특정포인트(랭크에 따라 다름) 획득) 랭작 도중 3번 정도 게임을 쉰 듯... 그리고 아직까지 15랭이 안됐다.

저 생존랭크 * 5라는게 저랭크에서는 크게 신경이 안쓰이지만 10랭크 정도만 되면 일반적인 무역 루트나 모험 루트에서는 숙련치가 1도 안들어온다.

산술적으로는 컴퓨터를 안끄고 꾸준히 구조를 해주고 행음을 먹여주면 약 한 달이면 만랭을 달 수 있을 것 같다.(그런데 이 계산은 작년에도 했던 것 같은데...)

이번에는 만랭까지 안쉬고 갈 수 있을까?

And

백병전 스킬 가위바위보 및 공방 수치 공식

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백병전 스킬 가위바위보 : 돌격 > 전술 > 총격 > 방어 > 돌격

백병 공격력 = (선원 수 / 2) + (특수장비 백병전 지원 * 5) + (전투 레벨 / 2) + (검술 랭크 * 3) + (장비품 공격력 / 4) + {(훈련도 - 2) / 10} - {(피로도 + 5 - 선수상 선원 장악력) / 10}


백병 방어력 = (선원 수 / 4) + (전투 레벨 / 2) + (응급처치 랭크 * 3) + (장비품 방어력 / 4) + (선수상 선원 장악 * 2) + {(충성도 - 1) / 10}

And

교역품 화재 여부

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불에 타는 교역품 

카테고리 1 

카테고리 2 

카테고리 3 

카테고리 4 

식료품, 의약품, 잡화 

기호품 

섬유, 직물 

향신료, 향료 

불에 안타는 교역품 

카테고리 1 

카테고리 2 

카테고리 3 

카테고리 4 

조미료, 가축 

주류, 염료, 광석, 공업품 

무기류, 총포류, 공예품, 미술품 

귀금속, 보석 


And

동아시아 도시 상태별 공헌도 보너스

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가뭄

냉해 

향신료 

향료 

염료 

식료품 

조미료 

기호품 

불경기 

수해 

없음 

 총포류

무기류 

귀금속 

전염병 

전쟁 

식료품 

가축 

기호품 

의약품 

무기류 

섬유 

조선 특수수요 

축제 

공업품 

섬유 

직물 

식료품 

주류 

기호품 

평상 

호경기 

없음 

 모든 카테고리

 2



선거시에도 활용 가능합니다.



And

동아시아 도시 및 교역품 공헌도 조건

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조선 

대만 

포항 

복분자 

37000 

단수이 

금침화 

26000 

한양

5000 

양주밤 

32000 

안평 

20000 

링쟈오 

46000 

부산 

40000 

백년초 

43000 

 

일본 

화남 

 나가사키

등심초 

34000 

마카오 

라한과 

31000 

사카이 

5000 

가는 끈 

45000 

 천주

5000 

호필 

40000 

에도 

40000 

초롱 

43000 

항주 

20000 

오수 

33000 

 

운대산 

30000 

고묵 

37000 

천주 

40000 

면죽연화 

44000 


And

나도 해보는 확인 안눌러지는 상황!!!

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에딘버러 직물 잘팔려!

명주가 169% 상이었나? 165% 상이었나?

...

; ㅅ;

첨이야...

1억 넘어가서 확인이 안눌러지는건...

그리고 이거 때문에 길사 털었습니다. ㅌㅌㅌ
And

드디어 나도 올 100 부관이 ; ㅅ;

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웅캬캬

나도 드디어 올 100 부관이다!

나머지... 4놈은 언제...

...
And

내가 개척하는 봉제 랭작법(추가로 공예 랭작도...)

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부캐 봉제 랭작을 3개월 이상 하는 월성... -_-;;;

어쩌다 순랭이 11 되서 벨벳 한번 해볼까 했지만 재봉도구가 너무 비싸서 못해먹겠더라!!!(재봉도구가 비싸도 이득이라더만...)

오슬로에서 열심히 클로킹 레이스 뽑다가 지겨워서 새로운 랭작법을 개척해보기로 결심!!!

※ 링크들은 모두 미르(http://www.dhoguide.com) 링크 걸려 있습니다.
※ 해역 지도는 인벤(http://dho.inven.co.kr)에서 다운 받아 수정하여 첨부하였습니다.





그래서 찾아낸 것이 동아시아 소품(봉제편)(※ 포항에서 구매 가능)입니다.

필요 정보들

봉제 12 - 한족의 머리 두건 제작법(두건 1)  마 원단 2, 면 원단 10, 가죽끈 2

두건 - 최대 내구 : 30, 방어 : 10, 복장도 : 5 그리고 도구점 판매가 10,000 두캇

마 원단 - 튀니스 구입 가능(※ 발전도 24,000, 투자금 240,000두캇 필요, 다른 도시들도 있지만 필요없으니 생략)

면 원단 - 트리폴리 구입 가능(※ 발전도 63,000, 투자금 630,000두캇 필요, 다른 도시들도 있지만 필요없으니 생략)

가죽끈 - 포르투에서 피혁을 사서 생산(※ 가죽끈은 판매 교역품이 아니라 생산으로만 만들어짐)

튀니스, 트리폴리 벤더 보상 - 15만 두캇마다 10번 행운권


이 랭작법의 장점입니다.

1. 지중해에서 가능하다.

2. 교역품 생산이 아니라 장비품 생산이라 개당 습득 숙련치가 높다.

3. 소량의 행운권 획득

4. 직물 거래 랭크를 올릴 수 있다.(개인적으로 교역시 섬유 거래보다는 직물 거래가 좋다고 생각합니다.)



이어서 단점입니다.

1. 교역품 거래가 아니라 대성공 시 얻는 상업 경험치 밖에 못 얻는다.(더불어 명성도 획득하지 못합니다.)

2. 만약 튀니스와 트리폴리가 오스만 동맹항이라면 변장도 필요하다.(현재 에이레네는 에스파니아 동맹항입니다.)

3. 아이템 생산이라 인벤의 여유가 있어야하다.(벤더 보상을 받기 위해서는 최소 15개는 필요)

4. 1개 생산 시 총 12개의 적재가 필요하다.

5. 기존의 벨벳으로 하는 랭작법보다 돈벌이가 안된다.



아?! 쓰다보니 장점은 4개인데 단점은 5개... ... ... ...

(트리폴리나 튀니스 에스파니아 점유율이 얼만지 모르겠지만)직물랭크가 부스터 포함 총 8랭 이상이면 도구점에 두건을 판매하는 금액이나 발주서 가격이나 비슷해지는 것 같습니다.(2010.05.09일 기준 에이레네 3번 발주서 가격 75,000 두캇)


계속해서 이동 루트입니다.



포르투에서 피혁 구매 후 죽어라 튀니스 - 트리폴리 왕복!!!

지금 대항 점검 시간이라 튀니스와 트리폴리 도시 맵을 못올렸습니다.(인벤에 있는 지도는 너무 작아서... 그리고 게임 가능하게 되더라도 아마 글 수정은 안할듯하네요. 게을러서...)

트리폴리는 교역소, 도구점, 주점이 다 붙어 있고 튀니스는 주점과 교역소 도제가 붙어 있으나 도구점은 좀 뛰어가야합니다.





추가로 가능할 것 같은 공예 랭작법!

동아시아 소품(공예편)(※ 부산에서 구매 가능)

필요 정보들

공예 10 - 한족 고관용 신발 제작법( 1)  피혁 2, 면 원단

신 - 최대 내구 : 25, 방어 : 5(※ 사실 이건 안해봐서 도구점 판매가 몰라요.)

면 원단 - 세비야 구입 가능(※ 발전도 12,000, 투자금 120,000두캇 필요, 다른 도시들도 있지만 필요없으니 생략)

피혁 - 포르투 구입 가능(※ 다른 도시들도 있지만 필요없으니 생략)

세비야, 포르투 벤더 보상 - 15만 두캇마다 1번 행운권(※ 해보지 않았기 때문에 신의 도구점 판매 가격을 모르기 때문에 벤더 보상을 받기 위한 최소 갯수를 모릅니다.)



두건이랑 비슷한 예상되는 이 랭작법의 장점입니다.

1. 교역품 생산이 아니라 장비품 생산이라 개당 습득 숙련치가 높다.

2. 소량의 행운권 획득(그것이 비록 1번 행운권일지라도...)

3. 공업품 거래 / 식료품 거래 / 기호품 거래 / 주류 거래가 없거나 낮은 유저들도 할 수 있다.(그런데 공예 10랭크까지 오면서 저 거래 랭크들이 결코 낮지는 않을 것 같다는게 문제...)



역시나 예상되는 이 랭작법의 단점

1. 교역품 거래가 아니라 대성공 시 얻는 상업 경험치 밖에 못 얻는다.

2. 에스파니아 유저만 가능하다.(혹은 세비야에 투자를 한 망투 유저)

3. 아이템 생산이라 인벤의 여유가 있어야 한다.(판매 가격을 모르기 때문에 벤더 보상을 받기 위한 최소 갯수를 모릅니다.)

4. 공예는 랭작법이 다양해서 굳이 이 방법을 할 필요는 없을 것 같다.


이것도 장점보다 단점이 더 많네... ㅠㅠ



포르투 세비야는 해역도 변경되고 해서 나름 좀 귀찮을 것 같네요.

그리고 위에도 썼지만 에습만 된다는 단점이 너무 큽니다.

역시나 도시 지도는 지금 게임을 못가기 때문에 못올려요.
And

애프터스쿨 나나 직캠

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대항 딩사마 요청 자료라서 대항 폴더에 -_-ㅋㅋ



직캠이라 어질움
And

은행 앞은 즐거워~

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지인의 캐릭터로 플레이 하던 도중
세비야 은행에서 바랭을 쓴다는게 실수로 탐색을 했었는데...
고가의 뭔가가 있다는 소리에 탐색 러쉬!!!




소주나라삼겹공주님 감사합니다.
메돛은 무려!!!
풀내구!!!

잘쓰겠습니다~
And
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